Strona główna » MULTIMEDIA I EDUKACJA » Program edukacyjny Didakta - Sprytne kostki
Didakta - Sprytne kostkiDidakta - Sprytne kostkiDidakta - Sprytne kostkiDidakta - Sprytne kostkiDidakta - Sprytne kostkiDidakta - Sprytne kostkiDidakta - Sprytne kostki
Didakta - Sprytne kostki
Didakta - Sprytne kostki
Didakta - Sprytne kostki
Didakta - Sprytne kostki
Didakta - Sprytne kostki
Didakta - Sprytne kostki
Didakta - Sprytne kostki

Program edukacyjny Didakta - Sprytne kostki

SILCOM

Dostępność:Dostępny na zamówienie 1-2 dni robocze

Czas transportu:24 godziny

Koszt wysyłki:od 20,00 zł

Numer katalogowy:7223

Stan magazynowy:0 szt.

Zapłacisz::Zapłacisz:

Cena brutto: 499,00 zł / szt.

Cena netto: 405,69 zł

Przed zakupem produktu wybierz wymagane opcje.
Ilość:
-+
szt.
Dodaj do koszyka

dodaj do schowka

  • Opis produktu
  • Pytania i odpowiedzi (3)
  • Recenzje produktu (0)

Didakta – Sprytne kostki: Interaktywna Nauka dla Przedszkolaków i Uczniów Klas 1-3

„Sprytne kostki”to innowacyjny program edukacyjnystworzony z myślą o przedszkolakach i uczniach klas 1-3 szkoły podstawowej. Dzięki interaktywnym drewnianym kostkom i liczydłu, dzieci będą mogły w ciekawy sposób przyswoić i utrwalić wiedzę niezbędną przed rozpoczęciem nauki szkolnej oraz w pierwszych trzech latach edukacji. Program obejmuje dziewięć kluczowych tematów, takich jak alfabet, liczby, kształty, zwierzęta, owoce, ludzkie ciało i wiele innych, a także oferuje 25 gier edukacyjnych rozwijających różne umiejętności, od matematyki po logiczne myślenie. Program umożliwia dostosowanie poziomu trudności do indywidualnych potrzeb dziecka i może być używany w wersji polsko-angielskiej, co wspiera naukę podstaw języka angielskiego. Aplikacja jest kompatybilna z wszystkimi typami tablic dotykowych oraz sal komputerowych, co sprawia, że jest idealnym narzędziem do pracy w szkole i w domu.


Teoretyczna część zawiera dziewięć podstawowych tematów:

  • Alfabet – literom alfabetu towarzyszą obrazki przedstawiające słowa zaczynające się tą literą lub zawierające tę literę.

  • Liczby, kolory i kształty – zapoznanie się z liczbami 1-12, poza tym z podstawowymi kolorami i kształtami.

  • Liczydło – działa tak samo, jak tradycyjne liczydło, ponadto wynik jest natychmiast wizualizowany.

  • Zwierzęta – zarówno domowe, jak i dziko żyjące w naszej strefie klimatycznej oraz zwierzęta egzotyczne.

  • Owoce i warzywa – najbardziej znane owoce i warzywa wraz z przedstawieniem ich wyglądu po przekrojeniu. 

  • Rzeczy wokół nas – środki transportu, domowe sprzęty, ubrania, zabawki, zjawiska przyrodnicze itd.

  • Ludzkie ciało – przedstawione są poszczególne części ciała wraz z umiejscowieniem danej części ciała w ludzkim ciele. 

  • Kalendarz – dni tygodnia, miesiące oraz pory roku.

  • Zegar – możliwość dowolnego ustawiania czasu przy pomocy wskazówek (co kwadrans).

Wszystko, czego dzieci dowiedzą się w części teoretycznej mogą od razu przećwiczyć, grając w 25 różnych gier: 

  • Gry z literami – m.in. uzupełnianie liter w słowach, szukanie słów zaczynających się lub kończących daną literą, układanie liter w słowa.

  • Gry matematyczne – klasyczne zadania liczbowe, uzupełnianie wyników i znaków w zadaniach, porównywanie liczb

  • Gry logiczne – układanie według wielkości, uzupełnianie ciągów logicznych oraz gry typu memory: z literami, obrazkami lub dźwiękami.

  • Gry z czasem – określanie która godzina, ustawianie czasu na zegarze.

  • Gry z kolorami i kształtami – szukanie różnych kolorów i kształtów, kolorów i rzeczy, przedmiotów i kształtów. 

  • Inne gry – układanie obrazków, wskazywanie części ludzkiego ciała, określanie, co jest owocem, a co warzywem.

Większość gier ma do wyboru trzy stopnie trudności. Za właściwe rozwiązanie dziecko otrzymuje nagrodę w postaci kwiatków, które stanowią informację zwrotną również dla nauczyciela czy rodzica, co dziecko ćwiczyło, jak często i z jakim sukcesem.

Minimalne wymagania sprzętowe: (brak gwarancji, że aplikacja będzie działała optymalnie)

  • procesor Pentium Dual-Core lub wyższy, 

  • 2 GB RAM, 

  • karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 16 – bitowej głębi kolorów, 

  • karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows.

Zalecane wymagania sprzętowe:

  • procesor Intel Pentium i3 lub wyższy, 

  • 4 GB RAM, 

  • karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 24 – bitowej głębi kolorów, 

  • karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows. 

Obsługiwane systemy operacyjne: 

  • Windows 10  

  • Windows 11 PL.



 
Czy można dodać własne ćwiczenia do programu?
Nie, program zawiera gotowy zestaw ćwiczeń i testów, które nie mogą być modyfikowane ani rozszerzane przez użytkownika.
Czy aplikacja obsługuje funkcję rozpoznawania mowy?
Nie, program nie posiada funkcji rozpoznawania mowy – ćwiczenia opierają się na pisemnych odpowiedziach.
Czy program może być używany na komputerach Mac?
Nie, aplikacja jest przeznaczona wyłącznie dla systemów Windows 10 i 11.

Nikt jeszcze nie napisał recenzji do tego produktu. Bądź pierwszy i napisz recenzję.

Tylko zarejestrowani klienci mogą pisać recenzje do produktów. Jeżeli posiadasz konto w naszym sklepie zaloguj się na nie, jeżeli nie załóż bezpłatne konto i napisz recenzję.


Pozostałe produkty z kategorii
Stół multimedialny TA007K

TA007K 43"

31 597,86 zł brutto/ szt.25 689,32 zł netto
Monitor reklamowy 55 cali z Androidem o wysokiej jasności 700 cd/m²
szt.Do koszyka
Monitor dotykowy z systemem Android 55 cali

Monitor dotykowy z systemem Android 55 cali

9 650,62 zł brutto/ szt.7 846,03 zł netto
szt.Do koszyka
Didakta - Polska i jej województwa

Program edukacyjny Didakta - Polska i jej województwa

499,00 zł brutto/ szt.405,69 zł netto
szt.Do koszyka
ostatnio oglądane produkty
Korzystanie z tej witryny oznacza wyrażenie zgody na wykorzystanie plików cookies. Więcej informacji możesz znaleźć w naszej Polityce Cookies.
Nie pokazuj więcej tego komunikatu
USTAWIENIA PLIKÓW COOKIES
W celu ulepszenia zawartości naszej strony internetowej oraz dostosowania jej do Państwa osobistych preferencji, wykorzystujemy pliki cookies przechowywane na Państwa urządzeniach. Kontrolę nad plikami cookies można uzyskać poprzez ustawienia przeglądarki internetowej.
Są zawsze włączone, ponieważ umożliwiają podstawowe działanie strony. Są to między innymi pliki cookie pozwalające pamiętać użytkownika w ciągu jednej sesji lub, zależnie od wybranych opcji, z sesji na sesję. Ich zadaniem jest umożliwienie działania koszyka i procesu realizacji zamówienia, a także pomoc w rozwiązywaniu problemów z zabezpieczeniami i w przestrzeganiu przepisów.
Pliki cookie funkcjonalne pomagają nam poprawiać efektywność prowadzonych działań marketingowych oraz dostosowywać je do Twoich potrzeb i preferencji np. poprzez zapamiętanie wszelkich wyborów dokonywanych na stronach.
Pliki analityczne cookie pomagają właścicielowi sklepu zrozumieć, w jaki sposób odwiedzający wchodzi w interakcję ze sklepem, poprzez anonimowe zbieranie i raportowanie informacji. Ten rodzaj cookies pozwala nam mierzyć ilość wizyt i zbierać informacje o źródłach ruchu, dzięki czemu możemy poprawić działanie naszej strony.
Pliki cookie reklamowe służą do promowania niektórych usług, artykułów lub wydarzeń. W tym celu możemy wykorzystywać reklamy, które wyświetlają się w innych serwisach internetowych. Celem jest aby wiadomości reklamowe były bardziej trafne oraz dostosowane do Twoich preferencji. Cookies zapobiegają też ponownemu pojawianiu się tych samych reklam. Reklamy te służą wyłącznie do informowania o prowadzonych działaniach naszego sklepu internetowego.
ZATWIERDZAM
Korzystanie z tej witryny oznacza wyrażenie zgody na wykorzystanie plików cookies. Więcej informacji możesz znaleźć w naszej Polityce Cookies.
USTAWIENIA
ZAAKCEPTUJ TYLKO NIEZBĘDNE
ZGADZAM SIĘ
zamknij
Kontrast
Wielkość tekstu
Wysokość linii
Odstęp liter
Kursor
Skala szarości
Ukryj obrazy
Czytelna czcionka
Wyłączenie animacji
Wyrównanie tekstu
Nasycenie
Podkreśl odnośniki
Czytnik ekranu
Zresetuj wszystkie ustawienia